Ha nacido un nuevo sitio donde recordar aquellos juegos para aquella extraña consola pegada a otra consola y que solo faltaba que la Mega Drive hechara patas y se fuese por la ventana.
Lo cierto, es que para le época aquellos juegos, aún siendo un experimento nos han y siguen fascinando todavía hoy. Para vuestra alegria y disfrute, tenemos una gran colección de esos juegos accesibles desde:
http://segacdroms.blogspot.com/
jueves, 27 de diciembre de 2007
jueves, 29 de noviembre de 2007
domingo, 11 de noviembre de 2007
NES-Guitar
domingo, 28 de octubre de 2007
Reportaje MicroHobby Cassette
MicroHobby Cassette es una colección de cintas que traía la mítica revista MicroHobby para los usuarios de Spectrum. Podrás ver screenshots y descargar cada uno de los juegos individualmente.
Vía | computeremuzone.com
miércoles, 24 de octubre de 2007
Mario Trilogy
Anunciamos el lanzamiento de Mario Trilogy, un site donde jugar a los conocidos juegos protagonizados por Mario de la Nintendo Entertaiment System, alias "La NES" desde la propia página del sitio.
Qué lo disfruteis !!!
http://mariotrilogy.blogspot.com/
Qué lo disfruteis !!!
http://mariotrilogy.blogspot.com/
sábado, 13 de octubre de 2007
Veinte años rescatando a Zelda
Link se acaba de hacer veinteañero y supongo que la princesa Zelda también. Bueno la cuestión es que la saga de juegos Zelda acaba de cumplir 20 años y muchos hemos aprovechado para declararla, casi sin lugar a ninguna duda, el juego más influyente de la historia.
Las razones para afirmar algo así las podemos sacar de los propios datos que aporta Nintendo sobre los hitos de Zelda, luego usados como casi una regla básica en todos los videojuegos que se preste: "dejó completa libertad al jugador para explorar la historia", "incorporó elementos cinematográficos a la producción y narración", "presentó el primer mundo virtual vivo en tres dimensiones", "creó el concepto de desarrollo del personaje".
Las razones para afirmar algo así las podemos sacar de los propios datos que aporta Nintendo sobre los hitos de Zelda, luego usados como casi una regla básica en todos los videojuegos que se preste: "dejó completa libertad al jugador para explorar la historia", "incorporó elementos cinematográficos a la producción y narración", "presentó el primer mundo virtual vivo en tres dimensiones", "creó el concepto de desarrollo del personaje".
martes, 2 de octubre de 2007
Nintendo confirma la llegada de clásicos de Neo Geo a Europa
Nintendo ha revelado cuáles serán los títulos de Neo Geo que llegarán a las consolas Wii de Europa. De la misma manera que en Japón, serán tres los títulos disponibles en nuestro continente. Se trata de Fatal Fury, Art of Fighting y World Heroes. Estarán disponibles próximamente en la Consola Virtual por 900 puntos. Estos juegos de la década de los 90, representan la mayor expresión de su época.
martes, 11 de septiembre de 2007
El arbol genealógico de los mando de las consolas
¿Sabias que el mando de la Wii está inspirado en el de la NES?. Yo tampoco, si quieres saber las procedencias e inspiraciones de los mandos controladores dispones de esta página donde nos muestran un gráfico con la descendencia y raices de nuestros usados mandos de consola. Desde las primeras Atari hasta la Wii.
http://www.axess.com/twilight/console/
Concurso de carátulos de juegos inexistentes
Puedes verlas todas aquí.
Pero no busques más que no se pueden comprar. Aunque quién sabe, tal vez alguna buena idea fecunde y nos de algún retoño.
la historia de los videojuegos
Los juegos más destacados de la historia por orden cronológico inverso, creado por "applemctom"
domingo, 2 de septiembre de 2007
sábado, 1 de septiembre de 2007
Joyería Invasora
Hechos de un plástico brillante y reunidos por una cadena de plata con un cierre, han sido creados por el diseñador Pixelparty.
La pulsera tiene alrededor siete pulgadas, pero puede ser alargada o acortada. Puede ser tuya por 22 $.
Descubrir más en el Web site de Etsymartes, 21 de agosto de 2007
Vida y muerte de un Space Invader
Por si no los sabiais, el proceso de creación de los Space Invaders es muy parecido al de los humanos.
miércoles, 15 de agosto de 2007
domingo, 29 de julio de 2007
999,999 puntos en Tetris de Game Boy
Increible puntuación en este juego. Lo que se tuvo que aguantar las lagrimas de los ojos.
El Super Mario más difícil
Pues si que parece difícil, si este es el primer mundo, ¿Como será el resto? Fustrante, claro.
Video Games Live
Se trata de una interpretación musical con videos de los juegos clásicos más míticos de varias plataformas, empezando por el Pong, pasando poe el Donkey Kong, el Duck Hunt, Zelda hasta el Tetris. El último sitio donde han estado fué en la Campus Party de Valencia este año 2007. Espero que os guste.
lunes, 16 de julio de 2007
domingo, 1 de julio de 2007
Road Avenger (Sega CD) 1992
Nivel 9 y final de este juego con los gráficos mas increíbles nunca vistos (Película interactiva tipo "Dragon´s Lair" para la misma consola). Parece muy difícil pero el juegos se basaba en pulsar la opción más correcta para evitar el choque del vehículo.
En la época, estos gráficos causaron una gran impresión. Debemos darnos cuenta de que los cartuchos de las consolas actuales disponían entonces de una ROM de hasta 32 Mbits (4 Mb) como máximo, con el CD esto pasaba a ser unos 700 Mb (unas 175 vezes mayor, ahí es nada).
En la época, estos gráficos causaron una gran impresión. Debemos darnos cuenta de que los cartuchos de las consolas actuales disponían entonces de una ROM de hasta 32 Mbits (4 Mb) como máximo, con el CD esto pasaba a ser unos 700 Mb (unas 175 vezes mayor, ahí es nada).
El mando de la Atari Jaguar
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