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Las razones para afirmar algo así las podemos sacar de los propios datos que aporta Nintendo sobre los hitos de Zelda, luego usados como casi una regla básica en todos los videojuegos que se preste: "dejó completa libertad al jugador para explorar la historia", "incorporó elementos cinematográficos a la producción y narración", "presentó el primer mundo virtual vivo en tres dimensiones", "creó el concepto de desarrollo del personaje".
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